当前位置:新闻首页  客家棋牌安卓版

客家棋牌安卓版-宁化客家棋牌

2020年01月29日 13:32:26 来源:客家棋牌安卓版 编辑:老友客家棋牌十三水

5G時代即將來臨 使用者體驗左右娛樂產業命運

武漢肺炎疫情升溫 黃創夏轟中國三缺失:憑什麼要人疫己疫

政治中心/綜合報導中國武漢肺炎「2019新型冠狀病毒」(2019 n-CoV)肆虐全球,疫情持續升溫,新的病例及死亡人數不斷增加。台灣昨日新增2例境外移入嚴重特殊傳染性肺炎病例、1例家庭群聚感染,目前台灣確診共計8例;泰國暴增至14例確診;日本增加至7例,其中1例是「首例本土確診病例」。截至今(29)日早上6時,中國官方目前最新數據統計,中國境內確診病例共5508例,死亡131例。對此,資深媒體人黃創夏批評中國,憑什麼要「人疫己疫」?▲黃創夏臉書發文。(圖/翻攝自臉書)黃創夏今日上午在臉書發文表示,「人飢己飢、人溺己溺」都OK,但是憑什麼要「人疫己疫」?並怒指「更何況是那個國家公衞落後丶治理無能丶刻意隱瞞疫情所造成的傷害!」直指中國就是因為「國家公衞落後」丶「治理無能」丶「刻意隱瞞疫情」等三大缺失造成傷害,為了確保口罩供應國內所需、確保國人健康,蘇貞昌日前公布,醫療外科口罩和N95暫時停止出口一個月,同時指出目前政府備有4500萬副外科口罩,國內日產約產188萬副口罩,最高可達244萬副,強調「口罩一定夠,不必囤太多」;沒想到此言一出卻遭到國民黨副祕書長蔡正元、名嘴黃智賢砲轟,連藝人楊培安、范瑋琪也在社群媒體發文抨擊。黃創夏則表示「有些人指責台灣不捐口罩⋯⋯他們卻不指責專機撤台商之『已讀不回』,也不抗議阻止台灣加入WHO!」短短一句話嗆爆抨擊口罩管制的藝人們。▲資深媒體人黃創夏。看更多 武漢肺炎疫情 最新報導: https://bit.ly/37gsay1★ 三立新聞網提醒您:防範武漢肺炎,出門戴口罩、肥皂勤洗手、避免食用生肉及生蛋、少去人多的場所、避免接觸禽畜類動物!回國若身體不適請主動通報,14天內出現疑似症狀請先撥打防疫專線,並戴上口罩儘速就醫,務必告知醫師旅遊史。※ 免付費防疫專線:1922、0800-001922 

5G力拼在今年下半年商轉,老友客家棋牌窒而除了一般的通訊服務外,首波的應用聚焦在娛樂、遊戲產業。產業分析師觀察,能否提供較好的使用者體驗將左右5G娛樂產業發展的命運;預估台灣5G用戶的大幅成長期會落在2021年的上半年。5G時代蓄勢待發。 (中新社) 分享 facebook 台灣5G頻譜釋出的第一階段數量競標在1月16日告一段落後,2月下旬將進行第二階段位置競標,一舉搶下3.5GHz的90MHz頻寬及28GHz的600MHz頻寬的電信龍頭中華電信表示,將照原先計畫於第3季開通5G服務。 5G是指第五代行動通訊技術(5th generationmobile networks, 5G),具有超高速、大連結、低延遲等3個特點,其中尤以高速傳輸備受期待,號稱速度比4G快100倍,下載兩小時電影只需3秒鐘。資策會產研所資深產業分析師鍾曉君受訪時指出,雖然在談5G應用時,不少人都會提到工具機、遠端遙控等垂直場域整合,但是這些詞彙距離消費者太遙遠,而且實際開始應用也還需要一段時間,因此反倒是娛樂、媒體與遊戲這一類與消費者較接近的產業,將會是搭上5G應用首班車的產業。一名資深遊戲產業分析師告訴中央社記者,台灣的遊戲產業早就嗅到5G產業帶動的娛樂商機,因此不少知名的遊戲企業都在這一兩年開始投入相關的技術與產品開發。他說明,台灣的行動遊戲市場蓬勃發展,用手機玩遊戲是一件很普遍的事情,在這樣的人口基礎之下,對遊戲業而言確實是很好的沃土。分析師指出,5G的「快速」、「低延遲」等特性,不只將強化現行的手機遊戲,結合雲端技術而發展的雲端遊戲,也將在5G時代來臨,搶攻遊戲市場。雲端遊戲的機制是將遊戲存放在雲端,用戶只要透過5G網路連上雲端,就可隨時隨地在手機上玩想玩的遊戲,便利且快速,並可改善以往手機遊戲常見的延遲問題。這樣的市場前景也促使Google在去年底推出Stadia雲端遊戲服務,將所有的資料全部存進雲端的資料中心,消費者不須下載遊戲,可直接在行動裝置上隨選遊玩,也可將遊玩過程分享或錄製,同步上傳到YouTube。然而雖然遊戲產業結合5G應用的前景看好,但是應用在娛樂產業中,最大的挑戰是「使用者體驗」,業者如何端出夠好的服務內容,讓消費者心甘情願掏錢購買服務,恐怕是另一個挑戰。這名遊戲產業分析師以Stadia為例,電信業者的網速會影響到使用者的體驗,此外,不同的遊戲類型玩家對於速度、延遲性的需求也不同,要如何滿足不同玩家的需求也是一大挑戰。韓國的5G商轉至今一年,卻在去年下半年用戶數才有比較明顯成長。台灣經濟研究院產業分析師郭明洲說明,雖然韓國的5G在去年初開始商轉,然而初期由於基地台覆蓋率不足,造成網速不如預期使得使用者怨聲載道。經過約半年努力,隨著基地台覆蓋率上升,民眾才會慢慢地感受到4G與5G的差異,進而養成使用習慣。台灣在今年5G釋照,電信業者力拼下半年商轉,不過對照韓國經驗,郭明洲認為,台灣5G用戶的大幅成長期應該落在2021年的上半年。鍾曉君坦言,對於業者而言,如何做到「明顯的差別」是未來在發展這類針對一般消費者,而且在4G時代就存在的服務類型,必須面對的。她說明,未來5G的資費已經預期會較目前4G更高,而且要升級5G必須重新購買手機,因此首度踏入5G的門檻確實不低,而當消費者花了這麼多的錢投資之後,追求的恐怕不會只是快而已。鍾曉君以影音串流服務為例,若在4G時打開影片時要等兩秒才能看到,而在5G時代則是一打開就可以看,雖然變快了,但是對於消費者而言,這樣的差異是否真的需要另外花大錢投資。除此之外,若有些針對普通消費者所推行的新形態應用是必須要額外付費,恐怕也會影響使用意願,進而影響產業發展。

友情链接: